А7 МОНОПОЛИЯ 2026

МФМ 2026
ОБЩАЯ ПЛОЩАДЬ: 100 КВ.М
А7 МОНОПОЛИЯ

НАЧАЛО ИГРЫ

ИДЕЯ ПРОЕКТА

Стенд, превращённый в игровое поле «Монополии», где посетители взаимодействуют с пространством через знакомую игровую механику.

КАК ИГРАТЬ?

Правила игры

Четыре игрока выбирают свою фигурку и выходят на игровое поле уже в её роли: ты не просто играешь фишкой, ты становишься ею. Дальше всё решает кубик: два круга, десятки ходов и одна цель — к финалу собрать больше векселей, чем остальные.

ПЕРСОНАЖИ И ФИГУРКИ

Для игры мы разработали четыре авторские фигурки, каждая из которых стала отдельным символом A7: конь, балерина, юла и щелкунчик-солдатик. За каждой фигуркой скрывается свой смысл, отражающий характер компании

Конь — устойчивость и опора. Балерина — баланс и точность движения. Юла — энергия и постоянное движение. Щелкунчик — сила, готовность действовать.

НЕВАЛЯШКА

Неваляшка следит за игрой и становится частью игровой механики.
Неваляшка следит за игрой и становится частью игровой механики.

КОМАНДА

ПРОЕКТНАЯ КОМАНДА

Сергей
Рейн
Директор
Анастасия Соколовская
Дизайнер
Луиза
Шамсадова
Дизайнер
Сергей Затейщиков
Технический директор